Библиотека Keypad
Матричные клавиатуры 3×4 и 4×4: сканирует строки и столбцы, гасит дребезг, отдаёт нажатый символ.
Мембранная клавиатура 4×4 — это восемь проводов: четыре строки и четыре столбца, а клавиша замыкает пересечение. Библиотека по очереди подаёт сигнал на строки, читает столбцы и возвращает символ из таблицы, которую вы ей задали. Дребезг и удержание обрабатываются внутри.
Таблица символов — ваша: вместо цифр можно задать любые буквы. Один вызов getKey() в цикле — и клавиатура работает.
Установка и подключение
В менеджере библиотек ищите Keypad автора Mark Stanley, Alexander Brevig. Если менеджер предложит поставить зависимости — соглашайтесь. Как открыть менеджер и что делать, если библиотека не находится, — в общей статье про библиотеки.
#include <Keypad.h>Создание объекта — обычно до setup():
const byte ROWS = 4, COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3','A'}, {'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'}, {'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6};
byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};
Keypad keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);Методы
Только то, что нужно в обычном скетче. Сигнатуры сверены с версией 3.1.1.
getKey()- Символ только что нажатой клавиши или NO_KEY (0). Вызывать в loop() постоянно.
waitForKey()- Ждать нажатия, блокируя скетч, и вернуть символ.
getState()- Состояние последней клавиши: PRESSED, HOLD, RELEASED, IDLE.
isPressed(char key)- Удерживается ли конкретная клавиша сейчас.
setDebounceTime(uint ms)- Время подавления дребезга, по умолчанию 10 мс.
setHoldTime(uint ms)- Через сколько нажатие считается удержанием, по умолчанию 500 мс.
addEventListener(void (*f)(char))- Функция, которую вызовут при любом изменении состояния — вместо опроса.
getKeys()- Опросить с поддержкой нескольких нажатых клавиш сразу; результат в keypad.key[].
Пример
#include <Keypad.h>
const byte ROWS = 4, COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6};
byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};
Keypad keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
String code = "";
void setup() { Serial.begin(9600); }
void loop() {
char k = keypad.getKey();
if (!k) return;
if (k == '#') { // решётка — ввод
Serial.println(code == "1234" ? "Открыто" : "Неверный код");
code = "";
} else if (k == '*') {
code = ""; // звёздочка — сброс
} else {
code += k;
}
}Провода клавиатуры слева направо — это строки, потом столбцы; если символы отдаются не те, поменяйте местами массивы rowPins и colPins.
На чём попадаются
Нажатие даёт не тот символ
Перепутаны строки и столбцы или их порядок. Нажимайте «1», «2», «3» подряд и смотрите, куда уезжает.
Клавиша срабатывает дважды
Дребезг сильнее обычного: увеличьте setDebounceTime() до 20–30 мс.
Не хватает выводов на UNO
Восемь под клавиатуру — это много. Есть клавиатуры с переходником I2C на PCF8574 и одноимённая библиотека Keypad_I2C.